纸上谈狼人杀入门篇(二) - 基本逻辑
在上一章介绍了狼人杀的基本规则之后,我相信很多人已经对这个游戏有一些印象了。在这一章中,我会简单介绍几个我认为很重要的逻辑,并附上一个简单的说明,并在介绍完所有逻辑之后,讨论一下状态分析流与逻辑分析流的关系,以及狼人杀大神们是如何运用逻辑与状态这两种分析手段的。其实对于新手来说,在刚开始的时候只要记住这些逻辑就可以了。至于这些逻辑到底为什么会成立,以及在具体情况中,它们有没有不成立的可能性的这些问题,我相信你在开始玩这个游戏之后,自己就能慢慢解开。而在入门阶段,如果你去思考太多情况的话,反而会大概率让你陷入迷失的状态,并对这个游戏失去兴趣。所以现在,我认为你可以把以下介绍的逻辑当成真理。等到你有了更多狼人杀的经验之后,就是你开始反思这些真理的时候。
在开始介绍逻辑之前,我希望先介绍一下这些逻辑的一些相关信息,这样可以让新手更好的理解后面所介绍的逻辑。
1. 以下所有的逻辑都是站在好人阵营玩家的视角上来说的。因为对于狼人来说,其实局势在第一晚就已经很明显了,谁是队友谁是对手是非常清晰的。所以狼人不太需要这些逻辑去分析他人的身份。反而他需要用到这些从好人视角出发的逻辑去发言,去煽动好人阵营的玩家。所以不管是狼人还是好人都只需要知道好人视角的逻辑。
2. 以下所有逻辑没有一条是可以确保百分之百正确的。因为狼人杀并不是机械式的去遵照逻辑去玩就可以获胜的游戏,它很多时候需要随机应变,需要你对和你一起玩的人有足够的了解。但是我认为即使这些逻辑是不完美的,不过对于一个新手来说,记住这些逻辑然后运用这些逻辑,会比你完全不知道这些逻辑而去自己随意猜测要有用的多,玩起来也轻松的多。因为每当你坚信一条逻辑的时候,你需要思考的问题就会少很多(比如如果你能运用我下面介绍的“预言家一定上警”的这个逻辑,那么你就不会去分析警下有预言家的可能性了,这样会缩写你分析问题的范围,也更容易分析出来一个结果)。
3. 以下所有逻辑的另外一个重要特征就是狼人是很难运用这些逻辑去迷惑好人的。这也是为什么这些逻辑比较可信的原因。狼人之所以不能运用这些逻辑主要有两个原因。一是因为狼人是无法阻止好人做出某些行为的,比如“预言家必上警”这条逻辑,狼人是没办法阻止预言家上警的,所以他们只能去想办法应对这个逻辑,而不能运用这个逻辑迷惑好人。第二个原因是因为可能狼人运用某些逻辑的反逻辑的风险非常大,比如我在后面说的“第一夜被刀了不上警大概率好人”的逻辑,狼人确实可以运用这个逻辑去迷惑好人,但是使用这个逻辑的风险极大,一旦失败,狼人团队就是雪崩,正是因为风险与收益不成比例,造成狼人几乎不会用这条逻辑去打一个反逻辑。而相反,有很多逻辑,在表面上看来似乎合理,但是由于太容易被狼人利用,而造成失效。比如一个很常见的逻辑,“帮悍跳预言家的狼人上票的人大概率是狼人”的这条逻辑,很有可能造成狼人故意去给真预言家上票,做高自己身份,并把误信了狼人预言家的好人推出局的状况。
4. 以下的所有逻辑建立在一条狼人杀的基本认识上,便是“如果没有特殊的理由,好人是没有必要说谎的”。虽然这个基本认识似乎非常简单,但是在我看过的大量网络直播的局中也好,或是我亲身去玩的局也好,总会有一些新手玩家或是中端玩家,经常会违背这个基本认识去做一些对于好人没有收益的事,比如预言家乱报验人,或是村民乱穿强神的衣服之类的事。在这个游戏中,不考虑具体情况的话,只有两种情况下,好人说谎是可以接受的,一就是好人警上诈身份。具体来说就是,好人警上前置位认预言家查杀后置位警上玩家,去诈后置位玩家的身份,并且在后置位玩家发完言之后退水。第二种情况是在狼刀领先的时候,穿神民的衣服帮忙挡刀。在这两种情况下,说谎对好人团队来说不会带来什么副作用,反而有一些帮助。除此之外的大部分好人说谎的情况都会造成要么说谎的人被狼人扛推出局,要么就是不正确的信息将好人团队分析的逻辑带偏。正因为好人说谎有如此大的坏处,所以反而越是高端的局中,好人越不会说谎,从而使得整个逻辑分析体系总是建立在正确的信息与正确的逻辑上面。相反在低端局中,如果你总是去要分析一个说谎的人他到底是不会玩的好人还是一个故意说谎的狼人的话,那么好人团队建立清晰的逻辑是困难的也是不可靠的。所以清晰可靠的逻辑一定是建立在这条狼人杀玩家的基本认识上的。
在讲完以上几点之后,下面我会正式开始介绍下面八条基本逻辑:
逻辑一:真预言家一定会竞选警长,并且绝对不会退选。
在无数的高手局中,以及大量的中端局中,只要是警上竞选,真预言家几乎是一定会出来竞选警长的。反而是在很多新手玩家的局里,真预言家不去竞选警长。这也是很多人刚刚接触这个游戏后,自己作为预言家会犯的第一个错误。之所以这个逻辑会成立,主要有两个原因:
1. 警徽对预言家帮助极大,所以作为预言家去争取警徽几乎是必然的(如果你想知道警徽为什么对预言家很重要的话,可以参考我的另一篇文章:纸上谈狼人杀 - 警徽以及警徽流,如果你是新手的话,可以暂时先不用去看这篇文章,等到你打了几局以后,再看可能会更容易理解)。如果在警上竞选中,真预言家可以拿到警徽,好人获胜的概率可以增大很多。同时,非预言家的好人即使在警上拿到警徽,对好人团队的帮助也并不是那么大。所以对于好人团队来说,将警徽给真预言家家要远比自己拿好得多。
2. 预言家越早跳出来对好人的帮助越大。对于很多新手来说,他们经常的想法是,一旦我拿到预言家,我应该隐下来,等到我多验出几个人之后,我再跳出来,告诉大家信息。但是这样做其实会带来两个问题。首先,如果预言家不跳,好人中没有任何人能提供关于身份的信息,好人将陷入无人可信的地步,而狼人由于清楚自己的同伴是谁,所以他们会一致行动,第一个白天以及第二个白天就有很大大概率会票出好人,等到真预言家再跳的时候,可能局面已经无法挽回了。第二,真预言家缺乏自证身份的能力,他只能通过不断的做好事,来获取别人的信任,来提升自己的地位。所以如果在第二个或第三个白天真预言家跳出来了,别人也并不一定会相信你。所以如果预言家无法让人相信的话,那么能验再多人也没什么用。
基于逻辑一,我们同时可以得到以下这个逻辑:
逻辑一衍生逻辑:警上如果只有一个人认预言家的话,那么他就是真预言家。
逻辑二:如果警上有两个人认预言家抢警徽的话,那么必然是一狼一真预言家。
警上两个人对跳预言家的情况非常常见。而根据前面逻辑一的分析来看,可以得出非预言家的好人是没必要在警上认预言家抢警徽的。因为如果只有他和另外一个人在警上跳预言家的话,那么根据逻辑一的衍生逻辑可以看出那,和他对跳的一定是真预言家了,所以好人此时一定会选择退水,把警徽让给真预言家。而对于狼人来说,他跳预言家的目的就是去干扰预言家拿到警徽。所以狼人是大概率不会选择退水的。所以在一局大部分玩家都会玩狼人杀的情况下,几乎不会出现两个以上的人去跳预言家并且都拒不退水的情况。所以我们也能得到一个衍生逻辑:
逻辑二衍生逻辑:非预言家的好人是不会上警认预言家并抢警徽的。
需要注意的是,非预言家的好人是可以在警上人预言家的,但是他是不会去抢警徽的。所以是否去抢警徽定义了一个在警上认预言家的人的行为。
因为两个预言家对跳的情况非常常见,并且两个预言家都会在警上发言时给出自己晚上的验人,再基于“如果没有特殊的理由,好人是没有必要说谎的”的这个基本认识,我们可以得出真预言家一定会给出自己昨晚验人的准确信息。所以我们可以得到以下几个关于验人的铁逻辑:
逻辑三:双金水必是好人。双查杀必是狼人。
逻辑四:如果一个在警上认预言家的人的金水也跳了预言家,并且概不退水。那么发金水的人一定不是预言家。
比如A在警上跳预言家给B发金水,轮到B发言时,B跳出来说自己是预言家,并且不退水抢警徽。那么A就一定做不成预言家。因为在相信A是预言家的情况下,B就一定是好人,而根据逻辑二的衍生逻辑,好人是没必要跳预言家抢警徽的,所以根据A是预言家这个前提会推出矛盾的结论,所以在相信以上的逻辑成立的情况下,A是预言家这个前提就是错误的。
除了预言家之外,场上唯一能提供一些夜晚信息的好人就只有女巫了,但是由于女巫晚上只能知道被刀的人的信息,而被刀的人是狼人的可能性的,所以有关被刀的人的信息是无法完全相信的。所以女巫能依赖的可靠逻辑其实非常少。以下是几条关于女巫的逻辑。
逻辑五:如果第一晚被刀的人,第二天白天没有上警。那么这个人大概率不会是自刀。
这条逻辑成立的主要原因是因为狼人自刀而不上警的风险与收益不成比例。首先自刀只有一个好处,便是做好自己的身份,同时获得女巫的支持,然后通过自己的高身份来煽动其他好人票出自己想出的人。但是如果在第一晚自刀却不上警的话,几乎没有不会有任何收益。因为自刀的很大的收益来自于警上竞选跳预言家,创造出与真预言家的对立面,然后发一个好人的查杀或狼队友的金水。然后,如果白天死了,那么就可以把真预言家和发的查杀诬陷出去,或是把自己发金水的狼队友的身份做高。而如果白天没有死,在得到女巫的支持和狼队友的支持之后,大概率可以拿到警徽。并且如果自己被人怀疑之后,女巫也有可能跳出来报出银水,这样可以大概率诈出谁是女巫。而如果警上不竞选的话,以上的好处都得不到。同时一旦女巫没有救人,这样无形中浪费了一次刀人的机会,白白损失一狼,并且女巫还有药的情况下,狼人几乎是雪崩的。虽然这条逻辑给予了狼人空间去运用它来迷惑其他人的,但是通过以上分析可以看出,狼人团队所冒风险实在太大了。
不过,这条逻辑对于好人来说,基本只有女巫在第一晚救人之后才能有所帮助。因为如果女巫没救人的话,那么这个人在警长竞选之后便会死了,即使判断出来他是好人也对好人不会有太大作用了。
逻辑六:在女巫不能自救的规则下,如果第一晚双死,那么两个人中必有一个女巫。
在很多情况下,女巫第一晚在没有中刀的情况下盲毒其他人几乎是不太可能的。除非有什么确凿无疑的场外信息,否则在没有听过发言,也没有看他人身份的情况下盲毒别人是非常不靠谱的举动。所以大概率是女巫中刀。而且一旦女巫使用了毒药之后,会造成狼人可以肆无忌惮的跳女巫诈女巫身份的情况,女巫也失去了自证身份的能力。所以如果女巫第一晚用毒药,大概率是他已经中刀。
逻辑七:在女巫第一晚可以自救的规则下,如果第一晚双死,那么两人之中一定没有女巫。
首先,如果双死的两人中有真女巫的话,那么女巫一定会自救,因为他可以等到第二个晚上去毒死想毒的人,这样在毒死了想毒的人的情况下,也浪费狼人一次刀人的机会,要比不自救直接去毒人要好得多。很大可能性是,女巫在第一天拿牌的时候,通过表情或是动作分析出其他人是狼人,然后去毒死的他。但是很明显,这样的做法弊端很大,如果毒错好人很容易带崩好人团队。
逻辑八:好人是永远不应该认出的。
除了女巫和预言家之外,其他的神民和村民几乎都没有能力提供什么关于狼人有用的信息,他们只能去听发言,看状态去判断其他人的身份。但是这不代表他们没有信息,他们有的信息就是他们自己百分之百一定是好人。虽然这似乎是无足轻重的,但是其实对于一个想认真玩的好人来说,他自己是永远不应该认出的。即使所有人都认为应该出他,作为一个好人他也应该努力的去澄清自己的身份,而不是认出。所以一个认出的人,如果你可以判断出他不是因为情绪问题而认出的话,那么可以大概率认为他是狼人。不过这条逻辑几乎在高手局中很难有使用的空间。我没有看到过任何一个狼人杀高手会在对局中认出。所以这条逻辑其实并不太能帮助好人团队去分析其他人的身份,不过如果好人能紧记这条逻辑,那么至少他们不会犯下这个错误。
在介绍完了上面这八个逻辑之后,我在最后希望探讨一下,逻辑分析流与状态分析流的问题。很多人都说狼人杀高手只看状态不看逻辑,我认为这个话对于高手是成立的。因为在高端局中,狼人几乎不会犯逻辑错误,如果在狼人不犯错的情况下,通过简单的盘逻辑是没办法分析出谁是狼人的。在此时,状态作为一种附加的逻辑就产生了。因为看状态是其实也是逻辑的一种,但是它很具体,需要你对你想要分析的人有比较好的了解。比如我狼人杀局中的一个朋友,他经常会出现的情况是当他是好人的时候,他会去踩全场的人,会分析别人的各种问题,发言通常长达几分钟,但是一旦他是狼人的时候,他就会显得特别的犹豫,经常是几句发言就过了。通过我对他的了解,我就能建立出来一个新的逻辑,就是如果他踩全场那么他就是好人,如果他发言很犹豫那么他就是狼人。用这个有关状态的逻辑分析我朋友的正确率会非常高,所以慢慢的我就愿意去相信这个规律分析出来的结果。
但是对于新手局或者中端局来说,很多时候,他人的逻辑错误是非常明显的。如果你能抓住这些逻辑错误,其实你就已经可以玩的非常不错了。但很多时候现实情况是,很多新手不去分析可靠的逻辑,只是盲目相信自己对其他人发言状态的判断,但是因为自己对状态的分析可靠性不高,所以经常会出现冤枉好人或是盲目相信狼人的情况。
在狼人杀这个游戏中,我认为很多逻辑分析可靠性远高于状态分析,只有在光靠逻辑分析无法得到一个结论的时候,这时候才是状态分析起作用的时候。对于一个高端局来说,任何一个逻辑错误都是致命的,其实也从侧面说明了对于高手而言,他们是看逻辑的。但是因为他们的对手可能也是高手,所以想要抓到对手的逻辑错误是非常难的。所以他们只能用状态流这种手段,而不代表他们就认为逻辑分析不可靠了。
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